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lunes, 6 de febrero de 2012

Remover Elementos en Fotografías PS CS5



El Pincel corrector puntual o Spot Healing Brush es una interesante herramienta que contiene el PS CS5, permite ocultar elementos de nuestras fotografías sin afectar la estética de la imagen. El procedimiento es sencillo y aun sin mucha experiencia podemos obtener buenos resultados.

La herramienta tienes sus limitaciones pero siguiendo unas pocas recomendaciones podemos garantizar la buena aplicación de este instrumento del PS.

A) El elemento a remover no debe predominar en la imagen es decir no debe ocupar una parte grande del contexto de la composición.

B) Es favorable que el contorno de la imagen este despejado, no deben existir elementos complejos en su perímetro.

C) Seleccionamos un pincel cuyo tamaño debe ser menor al elemento a remover.

D) Es preferible que el “objeto” no tenga sombra proyectada muy extensa porque es necesario removerla también aumentando la zona de trabajo.


Tutorial

1.-Seleccionamos la herramienta Spot Healing Brush en modo normal y aplicamos un tamaño de pincel acorde con el elemento que deseamos remover.




2.-Recorremos con el pincel toda la superficie del elemento con un trazo continuo, es conveniente salirse solo un poco del contorno de la imagen.




Video




Resultado



Otros Ejemplos




martes, 17 de enero de 2012

Marioneta PhotoShop CS5



El Photoshop CS5 trae una interesante herramienta conocida como “Deformación de Posición Libre” básicamente nos permite desplazar y rotar partes de un render sin deformar todo el conjunto. Creamos una especie de marioneta que podremos manipular a nuestra voluntad pero para ello necesitamos ciertos requisitos en la imagen. El primero de ellos es que el Render debe encontrarse solo, no puede estar unido aun fondo, el segundo requisito importante es que las extremidades del cuerpo se encuentren libres, solo deben estar tocando al cuerpo principal en su unión o articulación.


Tutorial

1.-Selecionado la capa donde se encuentra nuestro Render nos dirigimos al menú superior del photoshop y ejecutamos la línea de comando Edicion>Deformacion de posición libre (edit>puppet Warp), sobre nuestra imagen se generara una red formada por triángulos sobre toda su superficie.







2.-Ahora con nuestro ratón realizamos click sobre la imagen para determinar nuestros puntos de anclajes (generalmente articulaciones). El número de anclajes dependerá del efecto que pensemos recrear, los puntos de anclajes como su nombre indica fijaran nuestra imagen en una determinada posición de manera que al mover uno de ellos el resto conservara su lugar.





3.-Los anclajes pueden desplazarse de dos maneras, la primera es simplemente arrastrándolos con el ratón, la segunda opción es pulsando sobre el anclaje con la tecla “Alt” y rotar la imagen respecto al anclaje, adicionalmente podemos indicar la profundidad del elemento respecto al resto de la imagen. En el ejemplo la mano derecha se pasa por detrás del cuerpo principal.










El resultado del proceso dependerá en gran parte de la correcta colocación de los anclajes y nuestra habilidad para desplazar los elementos.





Video




Tutorial Creado por Naguara

sábado, 12 de febrero de 2011

Cuerpo Escultural Aplicando PS

Hoy en día es muy común la utilización de herramientas de edición fotográfica para “destacar” en las imagenes los atributos físicos de una persona. El objetivo de este tutorial es mostrar un método sencillo para “mejorar” la apariencia física de una persona.

Seleccione la fotografía de una mujer delgada, aplicare sobre ella algunas herramientas del Photoshop con la intención en primer lugar de aumentar la medida de su busto, en segundo lugar modificar las dimensiones de sus muslos y destacar mas su cadera.




1.-Selecionamos la herramienta Lazo Poligonal, con ella enmarcaremos una de las secciones superiores del traje de baño, no es necesario ser muy preciso pero es importante solo seleccionar el bañador en ningún momento debemos tocar la piel de la modelo (para este caso particular). Terminada la selección del contorno presionamos en el teclado CTRL+J para crear una nueva capa con nuestra selección.








2.- Ahora en el menú superior seguimos la ruta Edición>Transformar>deformar, aparecerá sobre la selección una especie de red cuyos nodos podemos mover a nuestra voluntad, desplazando los nodos con cuidado expandiremos nuestra selección sin que la misma pierda sentido con el fondo. La calidad del efecto dependerá de la habilidad para modificar la selección. Repetimos el paso 1 y 2 del proceso en la parte superior derecha del bañador.






3.-Regresamos nuevamente a la capa que contiene la imagen principal, seleccionamos el lazo magnético y enmarcamos todo el contorno exterior de piernas y torso deteniéndonos en la parte inferior del top del traje de baño, terminada la selección presionamos CTRL+J.



4.-Finalmente nos dirigimos a la ruta Edición>Transformar>deformar para activar la red de nodos sobre el torso igualmente empezamos el proceso de expansión (lateral) pero en esta ocasión ensancharemos de abajo hacia arriba, la línea superior de nodos trataremos de no modificarla a menos que sea necesario.


Video




Resultado (click sobre imagen para agrandar)



Tutorial Creado Por Naguara (Nagu)

miércoles, 2 de febrero de 2011

Espiral de neón con PS

Es un Efecto donde una espiral de luz rodea el cuerpo o alguna extremidad de este, generalmente se utiliza sobre fondos oscuros pero también se puede aplicar en imágenes con fondos iluminados.





1.-Primero seleccionaremos la herramienta Pen (pluma) con la configuración que aparece en la siguiente imagen.







2.-Con la pluma en una nueva capa trazamos las curvas que conformaran la espiral.




3.-Luego nos dirigimos al menú de etiquetas y realizamos un click sobre PATHS (Trayectoria), ahora sobre la silueta de la curva (Work Path) realizamos un click con el botón derecho del ratón y seleccionamos Stroke Patch (trazo de trayectoria)







4. Ahora elegimos la siguiente configuración en el cuadro de dialogo emergente (contornear trazado).





5.-Posicionados sobre la curva trazada, en el menú de etiquetas activamos Blending Option (Opciones de mezcla) y modificamos los parámetros señalados en las imágenes a continuación.






6.-Activamos la herramienta lazo magnético y recorremos todo el contorno de la imagen principal, luego invertimos la selección y regresamos a la capa que contiene la curva para activar una máscara.






7.-Finalmente definimos que parte de la espiral pasa por delante de la imagen principal aplicando color blanco con el pincel sobre la máscara de la curva.



Video



Resultado (click sobre imagen para agrandar)



Tutorial Creado Por Naguara (Nagu)

martes, 25 de enero de 2011

Mejorando Piel +Efecto Brillo PS

Continuando en la línea de mi tutorial anterior ahora seguiremos con el siguiente paso que es destacar ciertos atributos como ojos y labios. El primer paso es aplicar el tutorial anterior “Mejorando Piel con PS CS4” donde reduje las impurezas del rostro dando un efecto de piel tipo porcelana. Ahora me centrare en destacar el color y el brillo de ojos y labios.


1.-Creamos una nueva capa.




2.- Seleccionar el área del iris con la herramienta Elliptical Marquee (Marco elíptico) y rellenamos la zona con un color similar al original del iris pero mucho más intenso usando el pincel.





3.-Luego bajamos la opacidad aproximadamente entre 35%.- 40%



4.-Finalmente cambiamos el modo de exposición a Soft Light (Luz suave)




Nota: Para los labios repetimos todos los pasos del proceso pero con la diferencia que al momento de seleccionar el contorno usaremos la herramienta Magnetic Lasso (Lazo Magnético) y aplicaremos un color similar al de los labios en la imagen.


Video





Resultado (click sobre imagen para agrandar)




Tutorial Creado Por Naguara (Nagu)






miércoles, 19 de agosto de 2009

Deformación de sección PS CS4


Este efecto consiste en deformar cierta sección de la imagen para modificar su aspecto real, el proceso nos permitirá crear imágenes estáticas o pequeñas animaciones.

Primero deberemos seleccionar la sección de la imagen que estamos interesados en deformar con la herramienta mostrada a continuación.

Seleccionamos un trozo de imagen duplicamos esa sección de la superficie oprimiendo Ctrl+J, posteriormente presionamos CTRL+T alrededor de la imagen aparecerá un marco cuyos vértices podremos mover dejando oprimido la tecla CTRL.Modificamos la sección a gusto sin perder la coherencia de la imagen con el fondo es posible utilizar la herramienta smudge para suavizar los bordes de nuestra selección.


Video del proceso


Ejemplo

By Nagu

miércoles, 12 de agosto de 2009

Rayos - X en PS CS4


Bueno en realidad este tutorial es básicamente una curiosidad, consiste en destacar ciertos elementos que superficialmente no se aprecian definidamente. Este efecto es llamado comúnmente “X-Ray” (Rayos-X) recibe este nombre porque nos permite observar detalles debajo de la ropa siempre y cuando se den ciertas condiciones especificas, no es válido para cualquier imagen.
Se recomienda se use solo sobre colores claros, además la imagen de preferencia debe ser tomada con el uso del flash de la camara , el resultado puede ser bueno o malo de acuerdo las condiciones de la imagen.


Primero debe seleccionarse la zona de interés con el lazo magnético, luego debemos dirigimos a la barra superior de comandos y entrar en Imagen>Ajustar>Niveles o en su defecto presionar directamente Ctrl+L . Ahí debemos modificar los parámetros de los niveles manualmente moviendo los tres indicadores debajo de la grafica para lograr destacar lo que se encuentra debajo del obstáculo XD.


Finalmente en la barra de herramientas lateral buscamos la herramienta Burn y Dodge, para aclarar las zonas más iluminadas (Dodge) y oscurecer las zonas que deben ser más tenues (Burn).


Video del proceso



Ejemplo




Efecto Rayos - X

 
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